En positionnant la valeur de ceci à "true", une variable d'environnement 'BUILD_CAUSE' contenant toutes les causes du build en cours est peuplée (les causes étant séparées par ',').

En outre, chaque déclencheur est disponible en tant que variable d'environnement unique :
... des déclencheurs inconnus seront ajoutés avec leur nom d'implémentation en majuscule.
... déclencheurs/causes inconnues (par exemple à partir de greffons autres que ceux du noyau) seront ajoutés avec leur nom d'implémentation en majuscule.