通過將此設置為 true,將填充包含運行構建的所有原因的環境變量“BUILD_CAUSE”(由“,”分隔)。

此外,每個觸發器都可用作單個環境變量:
...未知觸發器將被添加,其實現名稱為大寫。
...未知的觸發器/原因(例如,來自核心以外的插件)將被添加,其實現名稱為大寫。